Kategorie:Religion und Verehrungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Herzogtum Drachengard gibt es keine Staatsreligion oder eine alles umfassende religiöse Instution. Einzig der Manismus, der Ahnen- und Geisterglaube, ist im ganzen Land verbreitet. Daneben gibt es noch eine Vielzahl an (teils nur regional vorhandene) Religionen und Kulte. Die Intensität und die Strenge der Glaubensauslebenung schwankt von Gegend zu Gegend.
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Im Herzogtum Drachengard gibt es keine Staatsreligion oder eine alles umfassende religiöse Instution. Einzig der Manismus, der Ahnen- und Geisterglaube, ist im ganzen Land verbreitet, ebenso die Verehrung der [[Selige|Seligen]]. Daneben gibt es noch eine Vielzahl an (teils nur regional vorhandene) Religionen und Kulte. Die Intensität und die Strenge der Glaubensauslebenung schwankt von Gegend zu Gegend.
  
  

Aktuelle Version vom 22. Juni 2018, 09:53 Uhr

Im Herzogtum Drachengard gibt es keine Staatsreligion oder eine alles umfassende religiöse Instution. Einzig der Manismus, der Ahnen- und Geisterglaube, ist im ganzen Land verbreitet, ebenso die Verehrung der Seligen. Daneben gibt es noch eine Vielzahl an (teils nur regional vorhandene) Religionen und Kulte. Die Intensität und die Strenge der Glaubensauslebenung schwankt von Gegend zu Gegend.


Götter

Auch wenn die Anzahl der Götter - ebenso wie ihre Namen - groß ist, so sind diese für viele Bewohner zu entrückt, als dass sie sich um die Belange der Sterblichen kümmern würden. Sie werden angebetet, allerdings verlässt man sich mehr auf die Ahnen und Geister. Es ist die nicht in Drachengard geborene Bevölkerung, die direkt Götter anbetet.


Ahnen, Selige, Vordere

Die Verehrung der Ahnen, auch Selige oder Vorderen genannt, hat den stärksten Einfluss in Drachengard. Sie dienen auch als Schutzpatrone, man bittet um ihren Beistand und Segen.

Ahnenfeste sind Feiertage, manche regional, manche in ganz Drachengard. (Beispiele: Heinrich-Fest, Julfest)


Geister

Naturgeister nehmen die Natur in Besitz und leben in ihr, z.B. in Quellen, Flüsse, Felsformationen oder alten Bäume. Ihre Wankelmütigkeit versucht man durch Gebete, Rituale und Opfergaben zu positiv beeinflusse und sie gütig zu stimmen.

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